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各種実測値🔢

データ取得台数
-
台(延べ)
平均回転数
-
回転 / 台
平均差玉
-
玉 / 台
勝率(差玉プラス率)
-
%
累計ユーザ収支(等価換算)
-
期間日数:- 日 / 1日あたり:- 円/日

初当たり確率実測値🔍

スペック初当たり確率
-
メーカー公表値(チャージを初当たりに含む)
初当たり実測値
-
総回転数 / 初当り回数
初当たりあたり連荘数
-
(総大当り − 初当り) / 初当り
初当り回数
-
通常時かつチャージ含む
総回転数
-
通常時のみ
取得可能な店舗のデータから算出

差玉ゲージ📊(1日当たりの差玉割合)

+25,000発以上
-
台数:-
+10,000発以上
-
台数:-
-10,000発以下
-
台数:-
-25,000発以下
-
台数:-

釘毎の期待値⭐(平均回転数 × 期待値)

平均回転数:- 回転 / 平均収支:

平均回転数(1台/日)

-

平均差玉(1台/日)

-

回転数分布

期間合計の分布

差玉分布

期間合計の分布

差玉合計(期間内・日別)

-

台数遷移(選択機種)

縦:台数 / 横:Date

イベント別比較

イベントごとの平均/勝率/ユーザ収支(等価換算)
イベント 平均差玉
/台
平均回転
/台
勝率 ユーザ収支
-

店舗比較表 Top10 👑

店舗 平均差玉 平均回転 勝率 ユーザ収支
-

店舗比較表 Worst10 💀

店舗 平均差玉 平均回転 勝率 ユーザ収支
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